A więc tak Co masz na myśli za sterylne jeśli nie ma jeszcze materiałów i przed rigowaniem?? Te skrzydła jak i zbroja na klacie bedą rozświetlone więc nie muszą być jakoś super wymodelowane:) Mniej więcej jak na dole!!
pozdro
KAIN
OK coś wyskrobałem:) Jak by co to nie robie w 100% kopi z filmiku!! Pas musze poprawić bo klamry nie zrobiłem jeszcze! Aha i zapomniałem zrobić większe piurka przy kolanie(wybaczycie??;))
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/ren5.jpg
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/ren6.jpg
pozdro
KAIN
4 wymiar to dla mnie nie czas a hypercube choć są różne teorie:)
ąa górze we flash\'u macie przedstawione!!
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/7997/
pozdro
KAIN
hehe tutaj przedstawiam jak max3d.pl spostrzegany jest przez .... tzw. \"blog piętnastki\"
blog piętnastki
oraz aljazeera mode:)
aljazeera mode
pozdro
KAIN
Miałem modelować a ja większość czasu poświeciłem na zabawe z reactor\'em ale cóż coś zrobiłem:) Nie jest to wiele ale zawsze początek. Kawałek nogi(od kostki do kolana). Niedługo dalsze update\'y...
c&c mile widziane:)
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/ren1.jpg
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/ren2.jpg
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/ren3.jpg
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/ren4.jpg
PS: dodam jeszcze pare szczegółów... jakieś propozycje??
pozdro
KAIN
A ja panikowałem że strone zchakowali:( niepotrzebnie... nawet nie wiecie jak się bałem kiedy zobaczyłem to \"hello:(\" swoją drogą Adek mogłeś wybrać lepszy napis niż to hello...:) Dobrze że wszystko wróciło do normy:)
pozdro
KAIN
Sory zapomniałem o temacie:)
Kolejne referki!!
http://stage.co.il/images/leothunderjr.1563381.jpg
http://www.marduke.com/bios/tyrael.jpeg
http://d2.bodycount.de/images/D2ExPack/Tyrael.jpg(cienka jakość)http://d2.bodycount.de/images/Videoshots/Video_Akt3.jpg
Referki nie sa zbyt piekne bo z net\'a. Puźniej porobie parę screen\'ów z filmików w diablo to bedzie lepiej widać!!
pozdro
KAIN
Tradycyjnie referki!! Nie róbcie masakry w moim thread\'zie:)
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/con1.jpg
http://helios.et.put.poznan.pl/~mbocian/tyrael/con2.jpg
Jeszcze zrobie parę screenów z filmów ale to potem bo brachol tera przy kompie chce siedzieć:)
Hikoo--> Jeszcze 3 miechy więc się naogladasz:)
ps. Na ten temat liczyłem!!!
pozdro
KAIN
Absorption posrednio służy do zabarwiania szkała i kaustyki. Wystarczy zmienić kolor parametru \"filter\"aby szkło i kaustyka nabrały koloru. Absorption tworzy efekt troszkę inny. Tam gdzie szkło jest grubsze to kolor jest intensywniejszy a gdzie cieńszy to kolor obiektu jest blady... chyba mnie rozumiecie??;) Zresztą zobaczcie sami na rączce i lejku:)
pozdro
KAIN
Robisz obiekt dodajesz Brazil Advanced mat -> Base Shader \"wax\". Dajesz B light. Włączasz Brazil\'a potem SSE(sub-surface effects) i II(indirect illumination) w panelu Luma Server. Teraz tylko sampling zmieniasz i renderujesz:D
Po więcej info na mail\'a pisz!!
pozdro
KAIN