Napisano 25 Maj 200915 l Jako że blenderowy game engine ma zostać użyty do tworzenia gry przez Twilight 22 Studio (http://www.blendernation.com/2009/04/09/bge-taking-it-to-the-next-level/) dostaje on niezłego kopa- z nowości maja pojawić sie mi.n. miękkie cienie, HDR oraz parallax mapping! Trwają również pracę nad zwiększeniem wydajności i poprawieniem systemu kolizji obiektów, wprowadzeniem systemu LOD oraz SSS w czasie rzeczywistym! Więcej...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto