Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jako że blenderowy game engine ma zostać użyty do tworzenia gry przez Twilight 22 Studio (http://www.blendernation.com/2009/04/09/bge-taking-it-to-the-next-level/) dostaje on niezłego kopa- z nowości maja pojawić sie mi.n. miękkie cienie, HDR oraz parallax mapping! Trwają również pracę nad zwiększeniem wydajności i poprawieniem systemu kolizji obiektów, wprowadzeniem systemu LOD oraz SSS w czasie rzeczywistym!4KwXzc_X0Os

 

Więcej...

  • Wyświetleń 844
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności