Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Prosba o rade w jaki sposob dopasowac np. tekst lub element wektorowy do oblej nierównej plaszczyzny? Musi to być obiekt, zadna mapa itd.

 

Może jest jakiś plug, ktory to zalatwia.

 

[ATTACH]63643[/ATTACH]

 

[ATTACH]63644[/ATTACH]

 

Pozdrawiam

Qba

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najprosciej jest poddac tekst takim samym deformacja jak ta plaszczyzne. Z tym ze ten tekst musi byc odpowiednio spreparowany, inaczej bedziesz mial same nieplanarne polygony. Sub-D sie do tego dobrze nadaje.

Napisano
  • Autor

Wiec, wlasnie jak go spreparowac????

Co jest tu wazne!

Jak podzielic poszczegolne literki na pl. planarne, pracowac nad kazda ODZIELNIE????!!!!!! :(

eee, maskra...

 

Kurcze nie ma na to jakiegoś szybkiego patentu :(

Dzieki

Pozdrawiam

Qba

Edytowane przez qbaqbaMAX3D

Napisano

http://www.lightwiki.com/Fundamentals_of_Subpatch_Modeling_Part_Two

W linku masz opisane jak przerabiac litery na sub-D. Jak juz je bedziesz mial w sub-D to mozesz je giac na wszystkie sposoby.

 

Co do szybkiego sposobu to mozesz na plaskim tekscie najpierw dac extrude by miec bryle przestrzenna. Potem zdeformowac dostosowujac go do krzywizny bazowej powierzchni a nastepnie boolenem wyciac ten tekst w tej powierzchni. W efekcie otrzymasz pi razy oko to co chcesz ale siatka bedzie miala tragiczna topografie ktora, raz, bedzie potrzebowala wielu poprawek, dwa nie bedzie sie nadawala do dalszych deformacji. Ta metoda nie dziala z powierzchniami w sub-D.

Edytowane przez Alibaba

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności