Skocz do zawartości

qbaqbaMAX3D

Members
  • Liczba zawartości

    315
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez qbaqbaMAX3D

  1. Bardzo fajna inicjatywa. Moze sie myle ale mam wrazenie, ze jest odrobine odmlodzoną wersja orginalu??? i chyba jasna kufa jest odrobine mniejsza. ech, tak sie czepiam ;) SUPER!
  2. mysle, ze polowa z tych ktorzy sie zglosza spokojnie za taki kurs weeeekendowy by zaplacila. Swietna innicjatywa!
  3. Poprzednie kompy miały 8 rdzeni 3,2gh i 16rdzeni 2,8GH. Ten szybszy w ciebench ok 7pt. Teraz z nowymi mam wrazenie z trzy krotnego przyspieszenia. Z tym, ze na o wiele więcej sobie pozwalam z ustawieniami niż wcześniej. Natywny render naprawdę zachrzania strasznie. Porownuje to na co dzien z podobnymi tematami na podobnie szybkich kompach ale rendery już wykonane w innym srodowisku. Ciezko to obiektywnie sprawdzić. Gdyz duza role, a kto wie czy nie najwazniejsza gra optymalizacja samej sceny. Musialbym rownie mocno znac Cineme, Maxa aby to obiektywnie zweryfikować. A tak nie jest. To sa jedynie moje wrazenia. Staram się to na bierzaco weryfikować. Co jakiś czas sprawdzam przy nowych tematach i rozwiązaniach natywny i Kray. I moim zdaniem teraz natywny jest odrobine szybszy od Kray. Ale rendery w natywnym mam wrazenie sa "plaskie" i bardzo latwo o przepaly. Inny blur refleksji. Inna glebia szkla. Inna refrakcja. "plytsza" O kaustyce już wole nie pisać.... Zapewne to kwestia ustawien ale w Kray dostaje dokładnie to czego oczekuje. Galerie to już kwetia potencjalu ludzi zamieszczających tam prace. I w/g mnie galeria Modo, Cinema z Vray, Arion. To graficzne mistrzostwo gości którzy pracują w tych softach. Reszta to tylko wielka przepasc. Ale to jest związane z jakoscia wymagan poszczególnego grafika, a nie softem. Swego czasu mielismy okazje pracować z człowiekiem pracującym w Maxie z Vrayem. Poruszenie w firmie gość rozwali nas jakoscia i szybkoscia.... ;P MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX+VRAY I wielka kupa facet warsztatowo, technicznie bardzo swiadomy w czym robi. Ale jego osobiste wymagania co do finalnego obrazu odbiegaly od przeciętnej z początku lat 2000... Cholera wie jak to wszystko obiektywnie zweryfikować.
  4. Czesc w ubiegłym roku przyszalałem i mam dwie maszyny. 2xES-2650 2gh (ok 16pkt cinebench) i 2xES-2687W 3,1GH (ok 28pkt) Ten nowy (odswiezony) render w LW11 jest naprawde szybki w stosunku do Cinemy15+Vray i Maxa z Vray. I nie wiem, czy to jest wynik słabej optymalizacji scen moich wspolpracownikow, a może tak być, czy tak po prostu jest. Nie pracuje przy animacji, jedynie przy pojedynczych renderach. ALEEEEE! W natywnym silniku nie uzyskam tak zajeee... jakości jaka daje Vray, czy Arion za nic :( lecz przy codziennych wymaganiach ludzi z którymi wspolpracuje więcej nie trzeba. (a pracuje dla firm które na codzien widuje się w sklepach, czy tv) Nie wiem czym to jest spowodowane ale w natywnym LW jest strasznie dziwne GI. Mam wrazenie, ze bardziej wypala niż daje to co powinno. Może to brak wiedzy z mojej strony ale krecilem już na wiele sposobow i efekty sa ok, bardzo przeciętnych. Ta jakość daje Kray i dlatego pomimo pewnych problemów związanych z kompatybilnoscia wrocilem do niego. Te problemy da się zastapic. Tylko trzeba troszkę poszperać lub zastapic czyms innym. Ale i tak sa minimalne w stosunku do przystosowania np. scen zrobionych w natywnej Cinemie z Cinema z Vray. Kray ma ten sam surface editor i nody!!!! i to jest super! LW11 jest masakrycznie szybki w stosunku do programów które sa w mojej firmie. I również w stosunku do Kray 2,55. Ale jest to chyba wynik słabszych efektow które w nim (ja) uzyskuje _ uzyskiwałem. (obecnie pracuje z Kray) Teraz musze wyjasnic o jaki poziom chodzi. Wiec osoby akceptujące projekty. Ludzie siedzący w reklamie, marketingu przeróżnych firm (kosmetyki, alkohol wysoko i nisko %, plyny i zarccie) sa zazwyczaj pełni zachwytow. Lecz mysle ze grafik z plastycznym zacięciem znający galerie takie jak Arion, Modo, czy Vray raczej natywnym renderem LW się nie zachwyci. Chyba ze z Kray :) tyle :)
  5. w wewnątrz noda color wstaw mapy w roznej skali szarości. Czy można mieszc mapy tego nie wiem, zycie jeszcze do tego mnie nie zmusilo :) ale zapewne można musisz pokombinować. Na pewno się uda.
  6. nod z kanalem alpha wstaw w color>amplitude noda normal maps. Sprawdz jaki masz blending w nodzie color leyer powinien byc normal. Tez mialem taki problem gdyz blending ustawiony byl na alpha, a powinien byc normal.
  7. W wawie sa cztery firmy postprodukcyjne o ktorych cos wiem i w LW siedza. Ale jest to jeden z 2-3 programow 3D na ktorych sie tam pracuje. I pojedyncze jednostki (graficy) w agencjach reklamowych. (wawa) Na forum NT i KRAY jest sporo zdolnych rodakow ale tu nie zagladaja... :(
  8. qbaqbaMAX3D

    LW Creator's Event

    material z siggraph. Nic nowego tyle, ze z krzaczkami :)
  9. Czesc Panowie. znacie moze trik ktory pozwoli skalowac plynnie refracje. Wrzucam gradient w kanal refrakcji i powstaje ostre nie plynne przejscie. Np na butelce chce aby u podstawy bylo 1,9, a przy krawedzi plynu 1,5. Jest jakis patent na to? dzieki
  10. i znow zacznie się co roczna wojenka... jak ja to lubię :) Nie istnieje cos takiego jak naj, naj najlepszy lub naj, naj, najgorszy soft. Za to są genialni i bardzo, pracowici ortodoksyjni graficy i animatorzy po dwóch , trzech rozwodach. To oni tworząc ponad przeciętną prace tworzą opinie WOooooW! Blender lub Arion WYMIATA! Skonfrontujcie prace i nazwiska w galeriach Cinemy, Modo, Ariona, czy Max'a2018ipół. W każdej z nich tak naprawdę powtarza się 5, 6 nazwisk tych właśnie wymiataczy. Na koniec kreatywny marketing + odpowiednia nazwa (najlepiej - physical)... i 15k leci w cholerę. (sorki) Jestem przekonany, ze każdy z nich (wymiataczy) po 2-3tygodniach szkolenia jest w stanie zrobić ta sama i na takim samym poziomie robotę, czy będzie to LW11,6 czy DrzwiOdStodoły8D-PRO. (w bardzo podobnym czasie!!!) Dobranoc :) P.S. z tych emocji pominąłem mało śpiących kreatywnych programistów (przepraszam Was programiści)
  11. dzięki Eryk na bieżąco można podglądać co się dzieje na Siggraph http://www.ustream.tv/lightwave3d?rmalang=en_US
  12. qbaqbaMAX3D

    Ostatni post

    Wielka szkoda... Janusz bardzo dziękuję za wsparcie i czas który nam tu poświęciłeś! Myślę ze bardzo wiele zyskaliśmy dzieki Twej obecności i zaangażowaniu. Pozdrawiam czekając na 3! :)
  13. rewelacyjny pomysł! olać konkurs :) - gratulacje
  14. qbaqbaMAX3D

    Octane Render

    Czesc Janusz! Duzo prawdy i racji w tym co piszesz i swietnie, ze jesteś w temacie! Na tą chwilę narzędzie do zabawy i jeszcze w lesie z podstawową integracją z LW. I pieron wie, czy kiedykolwiek do niej dojdzie... Ale sam render (plugin) jest zbudowany rewelacyjnie. Chodzi o rozmieszczenie i samą architekturę funkcji, ktore są szalenie intuicyjne. I tak naprawdę dla osob ktore odrobinę paraly sie fotografią wystarczy pare godzin aby to przyswoic... Nodalny rdzeń ORT i rozdział funkcji w nim. Myślę, że warto sie temu przyjrzeć :) pozdrawiam Kuba :) pozdrowienia również dla Grzegorza Ciekawe, czy macie kopie tego softu.
  15. qbaqbaMAX3D

    Octane Render

    Czesc Janusz! Duzo prawdy i racji w tym co piszesz i swietnie, ze jesteś w temacie! Na tą chwilę narzędzie do zabawy i jeszcze w lesie z podstawową integracją z LW. I pieron wie, czy kiedykolwiek do niej dojdzie... Ale sam render (plugin) jest zbudowany rewelacyjnie. Chodzi o rozmieszczenie i samą architekturę funkcji, ktore są szalenie intuicyjne. I tak naprawdę dla osob ktore odrobinę paraly sie fotografią wystarczy pare godzin aby to przyswoic... Nodalny rdzeń ORT i rozdział funkcji w nim. Myślę, że warto sie temu przyjrzeć :) pozdrawiam Kuba :) pozdrowienia również dla Grzegorza Ciekawe, czy macie kopie tego softu.
  16. Hej Kaska :) Mozesz rozbudowac MacPro o GTX bez problemu z tym, ze nie na OSX. Piszesz, ze masz win7 :) Na osie pracuja jedynie wybrane modele z GTX'ow. Musisz dokupic kable zasilające 8 i 6 pinowe plus przejsciowke. Dokladnie moze Ci to wytlumaczyc gosc ktory produkuje podobne kable i przejsciowki. http://allegro.pl/mac-pro-kabel-zasilajacy-grafike-pcie-6-pin-i3136285200.html?source=oo#tabsAnchor Nad konfiguracją musisz sie jeszcze zastanowic. Ja dzis kupuje Titana, wiem, ze na tą chwile z MacPro nie uzyskam takich osiągow jak w specyfikacji. Ale kupuję juz z zamiarem zakupu nowego sprzętu. MacOs jest chyba dla sekretarek, a ceny PRO... szkoda
  17. udało SiĘ!!!!! dzięki Tomku. P.S.: Widziałem... zamieścili Twoją i chyba artzgodki pracę w galerii NT. Gratulacje, walicie do przodu!
  18. Czesc Za każdym razem w jednym obiekcie ale w roznych jego materialach nie ładuje sie mapa. Zapisywalem i scene i obiekt i mapę i nic zmieniałem rozszerzenia i ciągle trzeba ją osobno ładować. Jeszcze tego nie miałem, a może u was zdarzył sie taki przypadek??? co może być powodem? trafiła się... mapa indywidualistka :)
  19. qbaqbaMAX3D

    Octane Render

    frmdbl - masz wiadomsc na PM
  20. qbaqbaMAX3D

    Octane Render

    frmdbl - a jak wygląda sprawa z aktualizacjami do najnowszej wersji Octane? będzie trzeba za nie płacić? (piszesz, że kupiłeś kiedyś - kiedy i jaką masz wersję). erykowal ma ATi więc wsparcia mieć nie będzie.
  21. qbaqbaMAX3D

    Octane Render

    Hej! OCTANE pod LW juz wydany! http://render.otoy.com/index.php
  22. W LW scianki sa dwie glass i water z dwoma roznymi ior tak przynajmniej u mnie wychodzi najlepiej. sorrki za wtr.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności