Skocz do zawartości

qbaqbaMAX3D

Members
  • Liczba zawartości

    315
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez qbaqbaMAX3D

  1. qbaqbaMAX3D

    Lightwave 9.5

    A, faktycznie tak mozna to zalatwic. Ciekawe z jakiego powodu newtek omija tak elementarne narzedzia :( Ucze sie LW dopiero od 1,5 roku, a teraz zabralem sie jeszcze za Majke i tworza sie porownania. Potega przyzwyczajenia dalej ciagnie do LW, jego czadowego dwu elementowego interfejsu i genialnej prostoty dzialania, jakosci rendera. Z nadzieja patrze na nastepne aktualizacje.... trala, la Ciekawe czy inni uzytkownicy rownie czesto narzekaja na swoj soft, jak my???????? Powinnismy stworzyc flagowy watek bezkrytycznych pochwal w kierunku LW. ;P
  2. qbaqbaMAX3D

    SSS i textury ?

    zakladam, ze dwa :) parę. Tymczasem slucham Was jak "świnia grzmotów" ... z zazdroscia :)
  3. Witam Mam jedna scene i trzy kamery z ktorych chce zrobic trzy ujecia po 150 kl. Czy musze odzielnie renderowac kazda kamere, a pozniej montowac w apl. typu Premiere. Czy jest mozliwosc laczenia obrazu z trzech kamer w jednym renderze??? do tego sluzy - plugins: camera selector o ile nie zwisnie :( Pozdrawiam Qba
  4. qbaqbaMAX3D

    SSS i textury ?

    Oki, dzięki. P.S.: pogadamy za parę... lat ;P
  5. qbaqbaMAX3D

    SSS i textury ?

    Rozumiem, że jest to shredder, material imitujacy subtelna transparencje, - uszy, nozdrza itd. Dzięki!
  6. qbaqbaMAX3D

    SSS i textury ?

    Sorki, za wtret w Twego posta. Co oznacza skrot SSS w May'i? Jestem na etapie "po prostu maya 4", a przegladajac Wasze posty ciagle to sie przewija. Pozdrawiam maya żłobek
  7. qbaqbaMAX3D

    Lightwave 9.5

    Ta opcja jest w May'i :( i w maxie chyba tez. Obiekty duplikowane zachowuja parametr obiektu wyjsciowego. Czyli edytujac jedna kolumne w budynku za jednym zamachem aktualizuja sie wszystkie jej klony. Pozdrawiam Qba
  8. Jeremy Birn "Digital Lighting and Render" http://www.3drender.com/ Wydawnictwo nie jest scisle zwiazane z LW aaaaale, dla kogos kto chce byc WLADCA SWIATLA + realizmu oddawanych scen pozycja ta jest REWELACJA!!!! Przydatna podstwowa wiedza w temacie 3D Mysle ze dobra dla nowicjuszy jak i starych wyjadaczy!!!! Na koniec info dla czytajacych jedynie w naszym jezyku: Jeremy Brin "OSWIETLENIE i RENDERING" wydawnictwo HELION :)))))))) Przeczytajcie TOOOO! mam ja i pozeram :)))))))))
  9. Witam Lacze sie z Wami :) W grafice od wielu, wielu juz lat, zwlaszcza reklamowej. W trzecim wymiarze od DWOCH :( przy Was troszke ze mna cienko. Ale ostro tyram dniami i nocami :( nadrabiajac stracony juz czas Zone mam madra :rolleyes: Pozdrawiam Was
  10. qbaqbaMAX3D

    osz ty

    Zapisuje sie do Waszego klubu :) Zdradzajac od czasu do czasu z May'a
  11. qbaqbaMAX3D

    Wizualizacja opakowan

    Woda, krople, zmrozenie >>> RF4 >>>> szukaj :)
  12. qbaqbaMAX3D

    Lightwave 9.5

    w porownaniu do Was w LW jestem tzw. "swierzynka" ale nic nadrobię :) Bardzo podoba mi sie rozdzielenie paneli pref. obiektow, light, ilumination itd. Drugi monitor jest juz niezbedny. Denerwuje brak historii i duplicat instant w obiektach :((( Dlaczego w LW tych opcji BRAK, a moze sa, a tylko o tym nie wiem?
  13. Witam Dzieki za pytanie i odpowiedz :) Mam inny sposob: ustawiam 5,6... roznych ujec, kamer, zapisuje scene i otwieram te ujecia w 5, 6... rownoczesnie odpalonych Layout'ach. Renderuja sie w podobnym czasie jak pojedynczy render! (Ale, posiadam wypasiona maszynkę :) Na terazniejszym etapie mej wiedzy zajmuje sie jedynie pojedynczymi wiualizacjami ktore wykorzystuje do pracy. Pozdrwiam Qba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności