Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

renderuję wysoki dom w 3ds (vray) i na górnych kondygnacjach w oknach odbijają mi się drzewa, które "rosną" kilka metrów poniżej (?) Widok kamery jest z ziemi (1,7 m.). To chyba nie jest normalne? Co z tym zrobić, żeby odbijało się niebo (bo tak będzie fizycznie poprawnie) a nie drzewa i ludzie stojący na ziemi. Pozdr.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 784
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi
Napisano

please, zaladuj jakis render bo tak to rozmawiamy o niczym

 

powodow moga byc setki: krzywe okna, kamera o malym rozwarciu (FOV)

 

najlepiej wrzuc rzuty z maxa pokazujace kamere i scene od boku, to najwiecej wyjasni

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.