Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Robię animację jęz. migowego w 3ds max 8.0

I mam następujący problem: nie mam zielonego pojęcia jak wykonać literę m, d, k i tym podobnych, tego typu żeby jak naturalniej wyszło. Używam kinematyki odwrotnej.

Mam nadzieję że mi pomożecie.

 

http://www.sluchowisko.net/jezyk-migowy/

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 992
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hhmmmm... przeglądnąłem ten filmik i obawiam się, że to złożony problem.

 

1. Do takich rzeczy w rzyciu nie uzyłbym kinematyki odwrotnej ... palce potrzebują jej tylko w wyjątkowych okolicznościach jak np. pisanie na klawiaturze :)

 

2. w literkach które wymieniłaś, i podobnych, jedynym problemem jest animacja, a tutaj możesz pomoc wyłącznie sama sobie - animując :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.