Napisano 31 Marzec 200420 l Na stronce http://www.warpedspace.org/lightingT/part1.htm jest zamieszczony tutorial o oświetleniu. Mam tylko pytanie: jak można uzyskać takią miękką i łagodną poświatę wokół obiektów, jak na obrazkach z tej stronki? Używam 3ds 6 i mental raya, czasami Brazila. Dzięki.
Napisano 2 Kwiecień 200420 l Autor Dzięki. Luminance blur wygląda ok, spróbujemy. Tylko co to jest SSS jeszcze zapytam...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto