Napisano 20 Lipiec 200915 l siema :) jeszcze tu nigdy nie bylem :) Mam takie pytanie do userów AF. Problem jest taki, składam passy wyrenderowane z programu 3d, jeden z passów to cos takie jak material id ( różnie na to mówią, kazdy obiekt ma inny kolor ) Chodzi o to żeby dzięki temu passowi kontrolowac dane obiekty, color itp danego obiektu poprzez wlasnie ten pass :) Pytanie jak to zrobić ? Będe wdzięczny za odpowiedzi, pozdrawiam!
Napisano 20 Lipiec 200915 l kazdy obiekt ma inny kolor jak zauwazyles, kolory te sa na tyle unikalne ze kluczujesz po dokladnym R,G,B z minimalna wartoscia threshold... po prostu robisz sobie maske dla wybranego obiektu a co dalej z tym zrobisz... to juz zalezy od twojej inwencji
Napisano 20 Lipiec 200915 l W afterze jest do wycinania ID ( object i material ) efekt ID Matte w zakładce effects/3d channel. Tam wybierasz numer odpowiadający numerkowi np z maxa i voila. Niestety problem z id jest taki, że nie ma antyaliasingu i przezroczystości. Doczytałem jeszcze posta: wypuszczasz osobny plik z ID czy masz ten pass w jakimś zbiorczym pliku? np Rpf, rla, albo exr. Bo to co ja napisałem to się tyczy obsługi ID z tych formatów. Jeśli natomiast masz osobny plik z kolorowymi ID to metoda tjviking-a się nada. Pzdr
Napisano 20 Lipiec 200915 l Autor dobrze ze ktos odpisal :) Tzn tak, to jest niby material ID bo zrobilem go tak normalnie w xsi , przypisujac zwykly constant z jakims jaskrawym zielony tudziez czerwonym do innego obiektu itd i zapisane jako zwykly tga abo inny :) Będe wdzięczny za dalsze wyjaśnienia :) edit: dobra widze teraz ze to troche zrobilem od dupy strony, znalazłem takie coś jak object lables ( taki pass w xsi ) ale nadal niekleje :) Edytowane 20 Lipiec 200915 l przez wizz
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto