Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Od niedawna zabrałem się za naukę teksturowania i w związku z czym mam dwa pytania, które nie pozwalają mi spać po nocach:

1. (z pewnością głupie) Po co w ogóle używa się mapowania? Aby łatwiej było malować tekstury na rozłożonych siatkach obiektu czy aby odpowiednio rozłożyć teksture na obiekcie?

2. Czy jest jakaś różnica co do wielkości siatki przed zastosowaniem UV Snapshot (w Maya), wielkość tych siatek wpłynie później na odpowiednie ułożenie tekstury na obiekcie?

  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.