Napisano 3 Kwiecień 200421 l 1. rendering / video post 2. Dodajesz kolejno: \'add scene event\', w którym wybierasz z której kamery (lub widoku) będzie render, a następnie \'add image filter event\' i wybierasz lens effect glow. Na początek wystarczą standardowe ustawienia. 3. Wciskasz przycisk \'execute sequence\' w oknie video post\'a aby wyrenderować scenę. I teraz haczyk - glow będzie tylko na tych obiektach, którym wcześniej we właściwościach (propeties) nadasz G-Buffer object channel = 1. procedura maksymalnie uproszczona wyjaśniająca jedynie sposób. Co, jak, gdzie, dlaczego tak, czy można inaczej... itp dowiesz się, jeżeli dalej sam przy tym podłubiesz
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto