Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wykonuje w blenderze model cząsteczki (której obraz zamieszczam jako załącznik). Dwa pierścienie mają się obracać przy czym mam problem z ustawieniem osi obrotu w pierścieniu ustawionym pod kątem. Nie wiem jak ustawić oś obrotu w dowolnym kierunku.

 

http://odsiebie.com/pokaz/4513424---785f.html

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Można to rozwiązać parentowaniem. Wstawiasz empty, animujesz jego obrót np. wokół osi X, po czym wstawiasz drugiego empty, parentujesz pierwszego empty do drugiego, i obracasz tego drugiego aż oś x tego pierwszego będzie tam gdzie chcesz mieś oś obrotu modelu. Wtedy parentujesz model do pierwszego empty.

 

W ten sposób możesz mieć dowolną ilość osi obrotu.

 

Jeśli tego ma być więcej, to można zamiast empty użyć kości (wychodzi na to samo, ale jest przejżyściej bo jest jedna armature).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności