Napisano 10 Sierpień 200915 l Ken Pimentel opublikował na blogu "Maxed Out" swoje krótkie podsumowanie SIGGRAPH 2009 i spostrzeżenia dotyczące przyszłości systemów renderujących. Ken zauważyłem przede wszystkim, że podczas tegorocznych targów przedstawionych zostało co najmniej sześć nowych silników renderujących. Większość z nich oczywiście dostępna dla 3ds max. Większość z nich to oczywiście interaktywne renderery czasu rzeczywistego. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=750
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto