Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Greetings!

 

Czy mozna jakos w normalny sposob uzyskac \"rozrzedzone/rzeczywiste\" cienie czesciowo przezroczystych przedmiotow (np. szklanek, itd.) w materiale FR, tak jak w Raytrace... czy tutaj tylko wchodzi w gre Blend? Zalezy mi na kaustyce tez, takze blend troche kiepski do tego jest... Jak to jest rozwiazane w przykladowej scenie z kaustyki (tej z kieliszkiem) ?

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Powinienes uzyc cieni typu fRSoftShadows z wlaczona opcja USE TRANSPARENCY - to wszystko. Niestety (nie wiedziec dlaczego) cienie tego rozkladaja sie blednie na obiektach - co czasem moze byc gwarancja wpadki! Roznice pomiedzy pozostalymi rodzajami cieni, generowanych prawidlowo a nieprawidlowymi fRSoft\'ami pokazalem w przykladzie pt. Finalna Renderalizacja - dostepnego takze na max3d.pl

 

Jesli uzywasz maxa5 z finalem 1.5 to sprobuj uzyc \"prawdziwych\" soft shadows - wbudowanych standardowo w piatke (Adv Raytraced Shadows) - generuja sie prawidlowo i daja rewelacyjna jakosc (rozmycia itd...), niestety czasem final wywala sie z tym typem cienia, ale nie jest to zadna regula.

 

Pozdrawiam

Marek

 

Napisano
  • Autor

Thx, dziala pieknie z frSoftShadows, ale z tymi Piatkowymi Area Shadows (a nie Adv. RT - pewno sie spieszyles :P) cos mi nie wychodzi... nadal cien jest \"gesty\". No ale coz, zaczne zatem uzywac Ostatecznych Miekkich Cieni :D

 

Jeszcze raz dziex

Gith

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności