Skocz do zawartości

Kosci nie z bones

Featured Replies

Napisano

Witam

Wstawilem sobie 7 cylindrów nazwalem kosc01 - 06

zrobilem select i link kosc01 z 02 , 02 z 03 itd.

polaczylem hi solvers kosc 01 z 06 aby przy ruszaniu wyginala sie ;)

 

Ale nie bardzo mi to dział zobacie na rysunkach.

76349087.jpg

 

scheme.jpg

bad3y.jpg

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 903
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Skasuj HI solver-> wybierz wszystkie cylindry-> zakładka animation->Bone Tools-> przewi się na sam dól, tam w grupie "object propoerties" zaznacz "bone on"

Teraz możesz dać na te cylindry Hi solver.

Pamiętaj jednak, że te cylindry muszą być obrócone chociaż o jeden stopień, tak aby HI slover wiedział w która stronę ma zginać kości.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.