Jump to content

Featured Replies

Witam

Wstawilem sobie 7 cylindrów nazwalem kosc01 - 06

zrobilem select i link kosc01 z 02 , 02 z 03 itd.

polaczylem hi solvers kosc 01 z 06 aby przy ruszaniu wyginala sie ;)

 

Ale nie bardzo mi to dział zobacie na rysunkach.

76349087.jpg

 

scheme.jpg

bad3y.jpg

  • Replies 1
  • Views 889
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Skasuj HI solver-> wybierz wszystkie cylindry-> zakładka animation->Bone Tools-> przewi się na sam dól, tam w grupie "object propoerties" zaznacz "bone on"

Teraz możesz dać na te cylindry Hi solver.

Pamiętaj jednak, że te cylindry muszą być obrócone chociaż o jeden stopień, tak aby HI slover wiedział w która stronę ma zginać kości.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.