Skocz do zawartości

Kółka i linkowanie rotacji

Featured Replies

Napisano

Witam, czy istnieje w 3d maxie funkcja żeby jakoś zlinkować rotację obiektów? Np 4 koła od samochodów zlinkować aby wszystkie się obracały naraz do przodu? Lub czy istnieją sposoby na coś takiego inne?

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Kazde koło musi byc osobne potem ustaw na każde pivota na srodek i kazde koło polinkuj osobno do karoseri i rotacją wpisuje konkretne wartosci chwyc za dwa kola tylnie rotacja np oś x 90 stopni chwyc nastepne dwa prozdnie os x 90 a potem przesun karoserie

Napisano

serwus :)

rotacje w jakiejs konkretnej osi KOPIUJESZ z jednego koła i wklejasz dla innego -

z parametrem instance. teraz , gdy bedziesz animowac ktores z tych koł , inne beda sie zachowywac identycznie. W track view sobie to zrob. Tak samo mozesz skopiowac kontroler i powklejac z instancją np. w szczebelkach żaluzji - wtedy kręcisz jednym , a inne sie zachowują tak samo.

 

 

 

pozdrawiam i zycze powozenia :)

Napisano
  • Autor

Dzięki za pomoc, tyle że teraz nie wiem który wybrać sposób :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.