Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Pojawiła się nowa wersja mental ray Shader Tool dla programu 3ds max 2010. Narzędzie to umożliwia szybką konwersję "nie-mentalowych" shaderów do mental ray'a, ustawienie globalnych wartości dla wszystkich shaderów w scenie, aby zoptymalizować rendering.

 

Pełna treść wiadomości znajduje się na

stronie głównej serwisu pod adresem:

http://www.max3d.pl/news.php?id=812

 

 

  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności