Napisano 27 Wrzesień 200915 l Pojawiła się nowa wersja mental ray Shader Tool dla programu 3ds max 2010. Narzędzie to umożliwia szybką konwersję "nie-mentalowych" shaderów do mental ray'a, ustawienie globalnych wartości dla wszystkich shaderów w scenie, aby zoptymalizować rendering. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=812
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto