adek Napisano 27 Wrzesień 2009 Napisano 27 Wrzesień 2009 Pojawiła się nowa wersja mental ray Shader Tool dla programu 3ds max 2010. Narzędzie to umożliwia szybką konwersję "nie-mentalowych" shaderów do mental ray'a, ustawienie globalnych wartości dla wszystkich shaderów w scenie, aby zoptymalizować rendering. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=812
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się