Napisano 1 Październik 200915 l Do you need help with modeling and animating a human character? Then take a look at this generic tutorial on 'Articulation'. The site focuses on how vertices of a character's mesh should move when body parts are animated. It demonstrates the importance of the placement of vertices, and the importance of retaining volume in animation. http://www.hippydrome.com/ Edytowane 1 Październik 200915 l przez floo
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto