Napisano 21 Październik 200915 l Wypalam na lowpoly z highpoly ambient occlusion . Ponieważ siatka jest dość mocno uproszczona pewne jej elementy wchodzą na highpoly i brzydko mi się wypala mapa - patrzcie na obrazek - różowy mesh to lowpoly. Da się to jakoś obejść?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto