Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wypalam na lowpoly z highpoly ambient occlusion . Ponieważ siatka jest dość mocno uproszczona pewne jej elementy wchodzą na highpoly i brzydko mi się wypala mapa - patrzcie na obrazek - różowy mesh to lowpoly. Da się to jakoś obejść?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 565
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności