Skocz do zawartości

czernislaw

Members
  • Liczba zawartości

    87
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czernislaw

  1. To najlepsza ekranizacja Thorgala jaką widziałem! Czekam na resztę z niecierpliwością!
  2. łał, ale zajebiści Ci ten las wyszedł!!!!! 5 gwiazdek!
  3. mam ten sam problem - ktoś potrafi pomóc? plizzzzz
  4. w oknie trackview mam zablokowane guziczki do edycji krzywej obrotu - WHY? co mam zrobić żeby to odblokować ?
  5. Witam. Zakotwiczyłem sobie stopy w bipedzie (anchor leg), później je odblokowałem - i teraz mam wprawdzie odblokowaną stopę ale zablokowane palce od stóp - czyli jak obracam całym bipedem za pomocą kośći środka cieżkości (bip01) to wszystko się obraca a stopy zostają w miejscu. grrrrr
  6. hej mam problema. sytuacja ilustrująca: ludzik w dłoni trzyma słuchaweczkę i wtyka ją do ucha - czyli słuchawka najpierw jest podpięta do kości dłoni a później do kości głowy - da się to zanimować w maxie bez cięć?
  7. jak włączyć "chwytaki" do kształtowania krzywej beziera w curve editor dla bipeda. Czasami mi się pojawiają, czasami znikają - nie panuję nad tym. "show all tangents" nie działa
  8. ale się komuś - nudziło. tyle roboty i ani jednej gołej baby
  9. Jak na obrazku. Mam edit poly , zaznaczone vertexy i nie widać wierzchołków na obiekcie. Jak to naprawić?
  10. no i masakra na sam koniec "wyrocznia" Kat'a stary rysunek jak ta piosenka
  11. no to obrazki 2d :) 1. wiedźma na skate-miotle, koncept do pewnej gierki dla dzieci i młodzieży 2. projekt fotek do zaproszenia ślubnego - fotki przedstawiają dwie te same osoby:) 3 kulinarne podróże Jasia i Małgosi ps jak pousuwać obrazki 3d?
  12. właśnie przerzucam pracki 3d do galerii 3d - sorki za bałagan
  13. Witam:) Robiłem postać do gry i zrobiłem UV na połówke postaci by oszczędzic jak najwięcej miejsca na texturce (potem symmetry). Wszystko było okej dopóki nie okazało się że maja tam byc też normalmapy. Teraz pół modelu ma normalki dobre a druga połowka ma na odwrót (czyli to co miałoby byc wypukłe jest wklęsłe), Da się to jakoś prosto obejść?
  14. powciskałem wszystkie guziczki i znalazłem :)
  15. Wypalam na lowpoly z highpoly ambient occlusion . Ponieważ siatka jest dość mocno uproszczona pewne jej elementy wchodzą na highpoly i brzydko mi się wypala mapa - patrzcie na obrazek - różowy mesh to lowpoly. Da się to jakoś obejść?
  16. dzieki Wyeksportowałem postać jako .obj i zaimportowałem spowrotem - to pomogło i pivot był okej, ale pomysł z dołączeniem do boxa o wiele lepszy. dzięki
  17. po obejrzeniu "Benkartów wojny" żałowałem że nikt nie nakręcił tego typu filmu o powstaniu warszawskim:) chciałbym zobaczyć Polaków skopujących dupę szkopom, no i oczywiście żeby to powstanie wygrali:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności