Skocz do zawartości

czernislaw

Members
  • Liczba zawartości

    87
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czernislaw

  1. Ustawiam ręcznie wagi w "skin" (za pomocą select verticles) i nie wszystkie wierzchołki mogę zmieniać ( patrz obrazek) -punkty w czerwonych kółeczkach mają wagę "1.0" i nie mogę im tej wagi zmniejszyć grrrr, o co chodzi? Pozostałym punktom mogę wpisywać dowolną wagę. Czy jest jakiś niewidzialny obszar wpływów "czegoś tam" co mi blokuje te punkty? O co chodzi?
  2. Witam mam problem z osią symetri mojego objektu. Zarówno przy modyfikatorze "symmetry" jak i w "skin " oś jest po ukosie. W "symmetry" można ja obrócić ale w "skin" nie można - czy da się jakoś wyprostować oś symetrii?
  3. aaaaaaacha ale z drugiej strony editable poly i edit poly rózni się chyba tylko nazwą
  4. ok. dzięki, 1. co do pivotów to w porównaniu z XSI jest to droga przez mękę :) 2. co do skrótów to działa mi "alt+c" a skróty które sam przypisałem nie działają:)
  5. Hej, przesiadam się z xsi do maxa, i mam 2 pytanka: 1. W Xsi za pomocą "alt" można było chwycić pivot obiektu i ustawić go w dowolnym miejscu na scenie bądź przyciągnąć do któregoś punktu lub krawędzi obiektu- teraz pytanie - czy w maxie jest jakiś analogiczny sposób przemieszczania pivota? 2. Mam problem z przypisywaniem skrótów. Chciałem przypisać jakiś klawisz do narzędzia cut w edit poly. Przypisałem "[". Jednak kiedy wciskam ten klawisz podczas "edit poly" to zoomuje mi się obraz (a powinno włączyć się narzędzie "cut"). Zresztą żaden skrót który przypisałem do edit poly nie działa mi . Co robić?
  6. dzięki wielkie za odpowiedzi bardzo mi się przydały
  7. poprzesuwałaem różne suwaki i znalazłem odpowiedź. Może komuś się to przyda. W oknie render options, w zakładce optimalization miałem ustawione raytracing depth\refraction na 2 (czyli przy trzecim nakładającym sie obiekcie transparency zaczynała szwankować) zmieniłem na 6 i wszystko gra:)
  8. mam problem z mapą przeźroczystości przy nakładających się obiektach. Tzn zrobiłem łodygi ( zwykły plane z nałożoną mapą przeźroczystości transparency) i w momencie kirdy stoja jedna obok drugiej to wszystko jest ok, ale kiedy obiekty są ustawione "jeden za drugim" to zaczyna sie wszystko sypać - jak na załączonym obrazku. Jak to naprawić?
  9. Hej, chciałem kupić softimage XSI 7.5 od dystrybutora czyli autodesk, ale odpowiedzieli że mają problemy z licencjami ble ble ble i że nie mogą mi tego sprzedać ...grrrrr . W takim razie gdzie można kupić softimage? pozdrawiam
  10. nie działa link do maila, w ogłoszeniu

  11. oczywiście zoofilii nie popieram :) Co do kobiety z psem, to inspiracją była scena z czeskiego filmu "jedna ręka nie klaszcze" (znakomity film - gorąco polecam).Tymczasem 2 kolejne pracki
  12. Kilka groteskowych rysunków z serii "Drapacz mgieł"
  13. 4. czwarte lamerskie pytanie: jak mam zrobić widok "od tyłu" (back), left, i bottom? - mam do wyboru tylko user, front right, top i czy są jakieś skróty do szybkiego przełączania się między widokami? lub gdzie można je sobie przypisać? 5. jak skasować krawędź, by nie skaować polygona (maxowski backspace), np. plane składa się z trzech polygonów, i chcę pokasować krawędzie i żeby był tylko jeden polygon o wielkośc tych trzech:)))))
  14. 2. Gdzie można ustawić jednostki metryczne? Tak żebym mógł ustalac wielkość brył w cm.
  15. Dzięki! I jeszcze sto innych pytań: 1. Wciskam "m" i mogę przemieszczać wierzchołki, itp. - co to za narzędzie?. Domyślam się że do przemieszczania powinno sie używać "v" - translate tool. Czym się różnią te dwa narzędzia ( "m" i "v"?)
  16. Witam! Właśnie przesiadam się z max'a na softimage (bolesne doświadczenie), i z jedną irytującą rzecza nie mogę sobie poradzić. Mianowicie jak zaznaczyć polygon jednym kliknięciem? Można tak zaznaczyć wierzchołki i krawędzie a polygona nie mogę, muszę zaznaczać "obrysowując" polygona. Help
  17. czy 3ds max 8 wykorzystuje mozliwości procesorów 4-dzeniowych?
  18. projektuję puszkę o podstawie sześciokąta , nałożyłem na nia grafikę za pomoca unwrapa, a następnie dałem mu meshsmooth i część grafiki sie rozjechała, co jest grane? JAK TO ZAMAPOWAĆ?
  19. Metaliczny słup, a w nim obija sie animacja przejeżdzających samochodów - jak to zrobić? Można zrobić mapę HDRI z animacji? Proszę o pomoc. Jeżeli jest to jakieś skomplikowane, TO CZY KTOS BY SIE PODJĄŁ TEGO W RAMACH ZLECENIA?
  20. czernislaw

    Choinka

    Zrobiłem 2 gałązki furem. Robisz igłe (np editable poly) a póxniej galązke i nadajesz fura . Pick-asz w tools- INSTANCE NODE na igłę i już!
  21. czernislaw

    Choinka

    pokażcie co wam wyszło, przyda się, może jakiś tutorialek...Pewnie kazdego z nas czeka robienie choinki. Igły hair and furem i wymodelować osobo igłe i "owłosić" iglami
  22. zrobiłem tak i mi chyba wyszło:) w reflection miałem raytrace, wszedłem do raytrace i tam w rolecie "basic material extension jest reflectivity/opacity i tam wrzuciłem moją mapę przeźroczystości. Macie inny sposob?
  23. Część mapy jest przeźroczysta i chodzi o to żeby się nie świeciła tam gdzie jest nalożona przeźroczystość. Dodatkowo mam raytrace i rownież odbicia mam na tej przeźroczystości. Jak sobie z tym poradzić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności