czernislaw
Members-
Liczba zawartości
87 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez czernislaw
-
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
czernislaw odpowiedział Piotr Roza → na temat → Animacje
trzeba uczciwie przyznać, że film trzyma się KUPY. -
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
czernislaw odpowiedział Piotr Roza → na temat → Animacje
To najlepsza ekranizacja Thorgala jaką widziałem! Czekam na resztę z niecierpliwością! -
łał, ale zajebiści Ci ten las wyszedł!!!!! 5 gwiazdek!
-
problem z fire effect przy daylight
czernislaw odpowiedział emilyahoo → na temat → Rendering / Lighting / Shading
mam ten sam problem - ktoś potrafi pomóc? plizzzzz -
w oknie trackview mam zablokowane guziczki do edycji krzywej obrotu - WHY? co mam zrobić żeby to odblokować ?
-
Witam. Zakotwiczyłem sobie stopy w bipedzie (anchor leg), później je odblokowałem - i teraz mam wprawdzie odblokowaną stopę ale zablokowane palce od stóp - czyli jak obracam całym bipedem za pomocą kośći środka cieżkości (bip01) to wszystko się obraca a stopy zostają w miejscu. grrrrr
-
przerzucanie obiektu z ręki do ręki
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Rigging & Animation
O! dzięki -to działa -
hej mam problema. sytuacja ilustrująca: ludzik w dłoni trzyma słuchaweczkę i wtyka ją do ucha - czyli słuchawka najpierw jest podpięta do kości dłoni a później do kości głowy - da się to zanimować w maxie bez cięć?
-
3dsmax-biped - curve editor - nie ma "chwytaków"
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Rigging & Animation
ekhm, nikt nie wie jak to zrobić? -
3dsmax-biped - curve editor - nie ma "chwytaków"
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Rigging & Animation
nie działa, niech to szlag! -
jak włączyć "chwytaki" do kształtowania krzywej beziera w curve editor dla bipeda. Czasami mi się pojawiają, czasami znikają - nie panuję nad tym. "show all tangents" nie działa
-
Obiekt 3D: DKM Bismarck
czernislaw odpowiedział goral_44 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ale się komuś - nudziło. tyle roboty i ani jednej gołej baby -
dzięki, jesteś wielki
-
Jak na obrazku. Mam edit poly , zaznaczone vertexy i nie widać wierzchołków na obiekcie. Jak to naprawić?
-
finished 2d Finished 2D: moje obrazki
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Work in progress (WIP)
no i masakra na sam koniec "wyrocznia" Kat'a stary rysunek jak ta piosenka -
finished 2d Finished 2D: moje obrazki
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Work in progress (WIP)
no to obrazki 2d :) 1. wiedźma na skate-miotle, koncept do pewnej gierki dla dzieci i młodzieży 2. projekt fotek do zaproszenia ślubnego - fotki przedstawiają dwie te same osoby:) 3 kulinarne podróże Jasia i Małgosi ps jak pousuwać obrazki 3d? -
finished 2d Finished 2D: moje obrazki
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Work in progress (WIP)
właśnie przerzucam pracki 3d do galerii 3d - sorki za bałagan -
finished 2d Finished 2D: moje obrazki
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Work in progress (WIP)
dla odmiany coś lżejszego :) -
Witam:) Robiłem postać do gry i zrobiłem UV na połówke postaci by oszczędzic jak najwięcej miejsca na texturce (potem symmetry). Wszystko było okej dopóki nie okazało się że maja tam byc też normalmapy. Teraz pół modelu ma normalki dobre a druga połowka ma na odwrót (czyli to co miałoby byc wypukłe jest wklęsłe), Da się to jakoś prosto obejść?
-
render to texture - problemy
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Teksturowanie / Texturing
powciskałem wszystkie guziczki i znalazłem :) -
Wypalam na lowpoly z highpoly ambient occlusion . Ponieważ siatka jest dość mocno uproszczona pewne jej elementy wchodzą na highpoly i brzydko mi się wypala mapa - patrzcie na obrazek - różowy mesh to lowpoly. Da się to jakoś obejść?
-
problem z osią symetrii 3ds max10
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Rigging & Animation
dzieki Wyeksportowałem postać jako .obj i zaimportowałem spowrotem - to pomogło i pivot był okej, ale pomysł z dołączeniem do boxa o wiele lepszy. dzięki -
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
czernislaw odpowiedział tweety → na temat → Aktualności (mam newsa)
po obejrzeniu "Benkartów wojny" żałowałem że nikt nie nakręcił tego typu filmu o powstaniu warszawskim:) chciałbym zobaczyć Polaków skopujących dupę szkopom, no i oczywiście żeby to powstanie wygrali:) -
skin- ręczne ustawianie wag - problem!(3dsmax)
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Rigging & Animation
Juz znalazłem :) trzeba odłączyć normalize -
skin- ręczne ustawianie wag - problem!(3dsmax)
czernislaw odpowiedział czernislaw → na temat → Rigging & Animation
oto obrazek :)