Skocz do zawartości

Do czego lepiej normal mapa a do czego displace

Featured Replies

Napisano

Robie np mur z kamieni albo cegeł i co lepiej dać normal czy displace map (i jak już displace czy zwiększać zagęszczenie siatki tam gdzie mają być deformacje czy całą siatke ) albo może wyraźniejsze wgłębienia displacem a powierzchowne normal. A może ktoś tak przy okazji wie jaki jest odpowiednik mapy diffuse map w blenderze przycisk ref nie wiem tam tylko jest diffuse color (w książce do blendera pisze że to są 2 podstawowe mapy a koloru powinna być mało skomplikowana dał przykład że jak jest odymiony pokój to sie światło bardziej pochłania i chyba w 3ds maxie jest coś takiego tylko nie moge znaleźć) nie usuwajcie wątku od razu przynajmniej na drugie odpowiedzcie.

Edytowane przez mmadyda

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

na drugie znalazłem: dostępna z shaderami Anisotropic, Oren-Nayar-Blinn, and Multi- Level Shaders. mapa Diffuse Level. Odpowiedzcie na pierwsze prosze

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.