Skocz do zawartości

textura nie kwadratowa a UV layout

Featured Replies

Napisano

Heyo .

 

mam takie pytanko dość lamerskie. Tj nie dość , na maxa , ale licze na helpa.

 

Mam obiekt powiedzmy śmigła. Ale uvke mam juz z Roadkila ładną z kwadratowym checkerkiem itp zajmujaca bardzo malo miejsca na moim 0-1 space. Chce rozłożyć uv żeby textura na dany obiekt miała docelowo 1024x256. Ale nie wiem za bardzo jak w 0-1 space rozłożyć UV żeby potem ta texta pasowała do UVek. jeśli samemu zdeformuję UVki tak żeby pasowała idealnie po kwadracie w 0-1 space to jest spoooore prawdopodobieństwo że potem malując texture np malując koło nie będzie kołem tylko lekką elipsą powedzmy .

 

Z kolei jeśli rozciągnę sobie poza obszar 0-1 to nie moge wyrenderować sobie wireframea .

 

Jesli w maxie pod opcjami Unwrap>edit wpisze custome sice 1024x256 no to jak wiadomo wszystko staje się porozciągane.

 

Czy istnieje PRO sposób na to czy mniej wiecej jak opisane powyżej tylko że na oko potem morphuje UVkę żeby pasowała mi w nowo przydzielony obszar mapowania ?

 

Plz help or link or whatever.

 

Jim.

Edytowane przez Jim mee

  • Wyświetleń 833
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.