Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć.

 

Rendering wychodzi mi jak w załączniku. W environment jako tło mam ustawione gradient map, i wychodzą koncentryczne kręgi. Mam ustawiony tiling na 1.

 

Podobnie odbicia w oknach, mam tam wrzuconą bitmapę na reflection ovveride, może nie widać tak dobrze, są tam takie brązowe pasy. Dokładnie to samo co w tle.

 

Czy ktoś mógłby mi powiedzieć o co może tu chodzić?

  • Wyświetleń 659
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności