Napisano 1 Grudzień 200915 l Cześć. Rendering wychodzi mi jak w załączniku. W environment jako tło mam ustawione gradient map, i wychodzą koncentryczne kręgi. Mam ustawiony tiling na 1. Podobnie odbicia w oknach, mam tam wrzuconą bitmapę na reflection ovveride, może nie widać tak dobrze, są tam takie brązowe pasy. Dokładnie to samo co w tle. Czy ktoś mógłby mi powiedzieć o co może tu chodzić?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto