Napisano 2 Grudzień 200915 l jak w temacie. przy exporcie do 3dsa w maxie renderuje z vraya. z siatka i geometria nie ma problemow, ale szklo renderuje sie tak jakby odbijalo zupelna czern, gdzie jest envirnment lub tam, gdzie jest inna tafla szkla. jakies wskazowki jak temu zaradzic ?
Napisano 4 Grudzień 200915 l a co ma wspólnego export mesha z rhino do renderingu w maxie bo jakoś nie mogę tego rozgryźć ?
Napisano 4 Grudzień 200915 l Autor hej. problem z glowy. tematem jest architektura. problem wystepowal przy zwyklym plane, ktory teoretycznie nie mial grubosci. po imporcie do maxa po prostu nadalem modyfikator shell (minimalny na 1-2 cm w obie strony) i po klopocie. nie ma juz czarnych plam na szybach... chyba problem byl w tym, ze rhino tworzy podwojne plaszczyzny w jednym miejscu. i poprzez nakladanie sie tych plaszczyzn wychodza takie bugi. ale to tylko moje domysly. pozdro.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto