Napisano 6 Grudzień 200915 l Mam dosyc powazny problem. Dockladnie chodzi o to ze mam 2 sceny. W jeden gotowy model velociraptora (model, rig, skin) do tego jest animacja. 2 plik zawiera model triceratopsa (tak samo model, rig, skin) tez jest animacja. Chce to polaczyc i uzywalem merga ale po tym model jest posiekany na kawaleczki, wszystkie wertexy zmienily swoje polozenie. Macie moze pomysl jak to polaczyc aby bylo wmiare ok?
Napisano 6 Grudzień 200915 l Sprobuj XRef Objects, zobaczymy co sie stanie. Jezeli tam sa rigi, to pewnie one sie pieprza. Sprobuj zmerge`owac tez same modele ze szkieletami i animacjami.
Napisano 6 Grudzień 200915 l Autor Xref nic nie pomogl, sieczka tak jak predzej.. O to link. http://i46.tinypic.com/29p96i9.jpg Mergowalem te same pliki i modele ze soba i wszystko gra. Jakies inne pomysly co moze byc nie tak?
Napisano 6 Grudzień 200915 l Autor resetowanie tez nie pomoglo. Tutaj jest cos ze skinem/koscmi. Teraz zauwazylem ze po mergowaniu ostanie kosci lancuchow - pipsztoki (jak to mowil na nie moj wykladowca) sa rosciagniate, tzm jak normalnie sa takimi malymi "kuleczkami" to teraz wygladaja jak "tyczki" :/ a po wywaleniu skina model wyglada tak jak go napoczatku wymodelowalem.
Napisano 6 Grudzień 200915 l Raz jeszcze zapytam - nie zeskalowałeś tych kości przypadkiem? Prawy klik na transofrm scale - powinno być 100%.
Napisano 7 Grudzień 200915 l Autor jest 100% probowalem tez inne pliki mergowac i to samo sie dzieje.. juz sam glupieje, kiedys 0 problemow mialem a teraz jak najbardziej potrzebne to nic nie dziala :/