Napisano 7 Grudzień 200915 l Witam, Może na początek, jako że pisze tu pierwszy raz, krótko się przedstawię. Mam na imię Piotr i kończę design na ASP. W 3d siedzę hobbistycznie, ale raczej na poziomie amatorskim. Dlatego też zwracam się do Was o pomoc. Potrzebuję zrobić animowaną powierzchnię heksagonalną. Coś takiego jak ten pinpress: Z tego co wiem, efekt ten został uzyskany przy użyciu modyfikatora displace i nałożonej w ten sposób animacji. I niby wszytko to jest jasne, ale po nałożeniu modyfikatora na obiekty, podnoszą mi się pojedyncze wektory, zamiast całych obiektów jak na ów filmiku i efekt jest taki: Bardzo proszę o pomoc w tej sprawie, bo potrzebuję tego do dyplomu.
Napisano 7 Grudzień 200915 l Super, dzięki. :) Ale czy da się ustawić parametry scatter tak, żeby powierzchnia była heksagonalna, jak na załączonym wcześniej obrazku?
Napisano 7 Grudzień 200915 l Hej Ja bym przygotował sobie odpowiednie podłoże, tak aby każdy vertex znajdował sie dokładnie w srodku odpowiadającego mu obiektu. Zrobiłem krótkie video dla pokazania zasady: http://www.youtube.com/watch?v=fZnBdV7hXqQ
Napisano 7 Grudzień 200915 l Działa. :) Świetnie, wielkie dzięki. Aha, jak ktoś by chciał to zrobić w najprostszy (ale też mocno ograniczony) sposób to znalazłem gotowy skrypt: http://www.pxfactory.eu/scripts/pinsman/pinsman.html
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto