Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

No więc może po kolei. Mam wymodelowany budynek. Podzieliłem go na kilka części opcją Detach. Dokładam do sceny Boxa (który uderzy w budynek), Plane (podłoga) oraz Rigid Body Collecions. Dodaje wszystko do Rigid'a. Boxowi ustawiam Unyielding, Plane daje jako Concave Mesh a te wszystkie pocięte części z budynku jako Mass 1 i Boudning Box.

 

Mój problem to wiadomość: All vertices in mesh are coplanar, please use Concave Mesh. Używam Havoka 1.

Wcześniej robiłem sobie takie animacje za pomocą reactora i wszystko było ok a tym razem z tymi częściami z budynku mam ten problem.

Rozumiem. że mam w ustawieniach rigida coś pozmieniać ale nie mam pojęcia co...

Z góry dzięki za pomoc.

 

//edit

Rozwiązałem problem...wystarczyło zmienić Boudning Box na Bounding Sphere :)

 

temat close

Edytowane przez Gr3G

  • Wyświetleń 798
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.