Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

No więc może po kolei. Mam wymodelowany budynek. Podzieliłem go na kilka części opcją Detach. Dokładam do sceny Boxa (który uderzy w budynek), Plane (podłoga) oraz Rigid Body Collecions. Dodaje wszystko do Rigid'a. Boxowi ustawiam Unyielding, Plane daje jako Concave Mesh a te wszystkie pocięte części z budynku jako Mass 1 i Boudning Box.

 

Mój problem to wiadomość: All vertices in mesh are coplanar, please use Concave Mesh. Używam Havoka 1.

Wcześniej robiłem sobie takie animacje za pomocą reactora i wszystko było ok a tym razem z tymi częściami z budynku mam ten problem.

Rozumiem. że mam w ustawieniach rigida coś pozmieniać ale nie mam pojęcia co...

Z góry dzięki za pomoc.

 

//edit

Rozwiązałem problem...wystarczyło zmienić Boudning Box na Bounding Sphere :)

 

temat close

Edytowane przez Gr3G

  • Wyświetleń 785
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.