Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam. jestem teraz na etapie nakładanie tekstur na postacie (konkretnie chodzi o futro) i pojawił sie problem. zrobiłem uv mapping korpusu zgodnie z pewnym tutorialem znalezionym w sieci i jako teksture użyłem lamberta z szachownica (zeby widziec czy tekstura jest rownomiernie nakładana) i wszystko wyglada super. w momencie kiedy nakladam futro tylko jedna polowa sie pokrywa a reszta jest goła :). w czym moze tkwic problem? daje linka do tutoriala z którego korzystałem:

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 788
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Maya Fur potrzebuje bardzo dokładnie rozłożonych UV. Muszą być proporcjonalne i nie mogą się pokrywać w żadnym punkcie. Dlatego też jakiekolwiek projekcje planarne odpadają

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.