Napisano 19 Grudzień 200915 l Na podstawie książki "Blender.Podstawy modelowania" pana Boćka stworzyłem swoją pierwszą prace w blenderku twarz. Choć nie koniecznie wyszła ludzka :) chce wykonać teraz animację ale kompletnie nie wiem od czego zacząć wiem że muszę stworzyć szkielet ale tu pojawiaja sie pytania ktory rodzaj kosci nadaje sie do tego najbardziej, jak połaczyć te kości z modelem czy łaczyć je z grupami wierzchołków czy może jakoś inaczej. Bede wdzięczny za kilka naprowadzających wskazówek może ktoś widział jakiegoś tutka.
Napisano 19 Grudzień 200915 l po pierwsze tutki ani http://max3d.pl/tutorial.php?id=93 po drugie mancandy faq http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation#g/u
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto