Napisano 21 Grudzień 200915 l Mam problem, ponieważ jedyny sposób jaki znam aby zmienić te "pogięte obłości" na płynne to meshsmooth, lecz musiałbym robić wszędzie champfery. Czy jest jakieś rozwiązanie aby wybrać kilka płaszczyzn i tylko miedzy nimi dać smooth? Mam nadzieje, że wystarczająco jasno wytłumaczyłem problem. Z góry dziękuje za pomoc...
Napisano 21 Grudzień 200915 l Możesz zaznaczyć w editable poly kilka polygonów i dać im tą samą grupe smooth, ale to tylko poprawi cieniowanie, geometria będzie taka sama.
Napisano 21 Grudzień 200915 l No niezupełnie. Tak jak pisze pecet tylko nie tą samą grupę, ale różne grupy dla poszczególnych płaszczyzn i wtedy meshsmooth z zaznaczonym smoothgroups.