Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Robie rozbryzg używając realwave i rw_splash emiter

 

jak uderzem w tafle obiektem to część particle wchodzi w obiekt

 

83717487.jpg

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 983
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

zaznacz obiekt który ma spadać...

 

po prawej..Particle Interaction i pokombinuje z Collision Distance

Napisano

partikle tworza się przy pewnym zachowaniu RW. Jezeli RW robi Ci taka kaszane wewnatrz obiektu to tam beda sie tworzyly standardowo partikle.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności