Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

mam pytanie :) mam taką sobie siatke i sie zastanawiam jak moge usunąć zbędne polygony ?? :>jak to się robi ogólnie bo to mi strasznie zwalnia prace w 3ds :) z góry dzięki

ps. w jaki sposób mogę scalić wszystkie elementy do jednego ?? nie chodzi mi o GROUP...

dziękówa !

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

aby scalić obiekty na poziomie modelingu, używaj attach

 

Usuwanie polygonów - jeśli płaszczyzna ma całkowicie zniknąć - po prostu zaznacz je i wciśnij del. Jeżeli chcesz natomaist zachować płaszczyznę, a tylko pozbyć się gęstej siatki - zaznacz krawędzie i wciśnij remove, potem to samo zrób z vertexami, które pozostaną.

 

dodam jeszcze, gdyż nie wiem w jaki sposób robiłeś ten model, że wszystko to o czym wspomniałem robisz po skonwertowaniu bryły na editable poly.

 

Napisano
  • Autor

dzięki właśnie o to mi chodziło (remove) .. attach też mi sie przydało :) dzięki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.