Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam:)

 

Mam kilka pytań:

 

1) Jak powielić przedmioty wzdłóż jakiejś krzywej? Wiem że mogę użyć Tools > Array a potem.... co? Powiedzmy że moja krzywa to 8 edge'ów z których wyodbrębniłem sobie całość jako spline'a

 

2) Druga sprawa.... Jak szukać normalnej?:) Chodzi mi o to, że w moim modelu bardzo przydatną rzeczą byłaby normalna. Powiedzmy że mam kilka polygon'ów i chciałbym wzdłuż nich normalnej coś wystrzelić:P Czy jest taka możliwość w maxie w ogóle? Czy zależy to od tego co chce dokładnie zrobić?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 721
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli chodzi od drugie pytanie to nie wiem czy dobrze zrozumiałem ale naprzykład jak zaznaczysz poligon i dasz extrude to wtedy zaznaczasz w nim opcje 'by normal local' i wtedy powiększa po normalnej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.