Skocz do zawartości

Powielanie brył wzdłuż krzywej

Featured Replies

Napisano

Witam:)

 

Mam kilka pytań:

 

1) Jak powielić przedmioty wzdłóż jakiejś krzywej? Wiem że mogę użyć Tools > Array a potem.... co? Powiedzmy że moja krzywa to 8 edge'ów z których wyodbrębniłem sobie całość jako spline'a

 

2) Druga sprawa.... Jak szukać normalnej?:) Chodzi mi o to, że w moim modelu bardzo przydatną rzeczą byłaby normalna. Powiedzmy że mam kilka polygon'ów i chciałbym wzdłuż nich normalnej coś wystrzelić:P Czy jest taka możliwość w maxie w ogóle? Czy zależy to od tego co chce dokładnie zrobić?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 731
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli chodzi od drugie pytanie to nie wiem czy dobrze zrozumiałem ale naprzykład jak zaznaczysz poligon i dasz extrude to wtedy zaznaczasz w nim opcje 'by normal local' i wtedy powiększa po normalnej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.