Napisano 11 Styczeń 201015 l Witam! Mam problem ze zrobieniem napięcia mięśni i ścięgien podczas zginania kończyn modelu. Czytałem kiedyś o czymś takim jak angle-deform, ale nie mogę tego znaleźć. Mógłby mi ktoś przybliżyć to pojęcie lub przedstawić inne metody animacji ruchów mięśni? Bardzo proszę o poradę! Pozdro!
Napisano 11 Styczeń 201015 l Link do tutka :http://area.autodesk.com/louis_tutorials/creating_muscles_in_3ds_max Chyba nie o to Ci dokładnie chodzi , ale coś podpatrzyć możesz :)
Napisano 11 Styczeń 201015 l jeśli to MAX to SkinMorph, jeśli MAYA to Blendshapes podpięte drivenKeyem do rotacji kości.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto