Napisano 21 Styczeń 201015 l Otóż mam taki problem, że mam gotową animację bipeda, i tu pojawia się problem bo jeśli zastosuję Rigging, to czy model będzie sie poruszał tak samo jak biped? Jeśli nie to proszę o jakąś solucję lub coś co może rozwiązać ten problem.
Napisano 21 Styczeń 201015 l Ale co masz w tym przypadku na mysli mowiac o zastosowaniu riggingu? Chcesz zbudowac nowy szkielet czy poprostu doczepic model do bipeda? Jesli to drugie to uzywasz modyfikatora Skin i skinujesz sobie model. Bedzie sie poruszac tak samo jak biped.
Napisano 21 Styczeń 201015 l No chodzi mi o to drugie. To jak to zrobić? Bo jestem trochę nie w temacie
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto