Skocz do zawartości

Zbrush & Max - jedno pytanko :)

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Bardzo proszę żeby ktoś bardzo ogólnie odpowiedział mi na pytanie, bo nie wiem czy dobrze to rozumiem:

 

Czy aby zrobić model w maxie, dokończyć w zbrushu i następnie importować go do maxa w celu oteksturowania, rigowania etc to trzeba:

 

najpierw go w maxie zmapować uvw ? bo jak zbrush go mapuje gdy chce wypalić bump mape czy normalke ? Nie rozumiem czy musze go najpierw jako low poly mapować w maxie, poźniej eksport do zbrusha - zrobienie high poly i mapy bump/normal > import w maxie i wedle tego mapowania które zrobie na lop poly nakladam mape z zbrusha ?

 

Z góry dzięki, bo nie moge się odnależć w zbrushu z tym wszystkim.

  • Wyświetleń 805
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.