Skocz do zawartości

Zwis podczas liczenia GI w mentalu

Featured Replies

Napisano

Ano tak: stworzyłem sobie studio składające się z lathe'owanego o 180 stopni splina, 5 świateł mrAreaSpot i kilku boxów odbijających światło. Niezależnie od tego co wstawię do środka czy nawet jeśli zmerguje to studio do jakiejś innej sceny z innym modelem - gdy włączam GI, podczas emisji fotonów max się wiesza i wyświetla okno Send Report lub ewentualnie gdy kombinuje z różnymi ustawieniami renderera wyświetla "The render was cancelled due to insufficient memory.".

 

Tylko, że ja mam 6gb ramu i wszystko na 64bitach a ta scena jest prosta jak but. FinalGathering działa jak należy. Restart systemu nie pomaga. Ustawienie GI mentala na mało obciążające pamięć też nic nie daję(no może od razu przeskakuje zamiast 16,7% na powiedzmy 60% photon emission i wtedy się wiesza). Ustawienie raytracingu na BSP2 nic nie daje. Scena jest dość mała, jednostki ustawione na cm ale i tak gdy zmieniam jakiekolwiek ustawienia(może nie te co trzeba?) - nic nie pomaga.

 

Od razu widać, że coś jest nie tak nawet zanim się zwiesi bo zamiast naliczać photon emission płynnie od 0 do 100%, skacze na jakąś wartość, czasem przeskoczy o kolejne ~30% i zwis.

  • Wyświetleń 948
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.