Napisano 11 Luty 201015 l Mam do wykonania kręcony wężyk do długopisu(3d max). W jaki sposób helixa mogę przypiąć do spline'a tak by szedł wzdłuż jego ścieżki? Proszę o pomoc
Napisano 11 Luty 201015 l jak zwykle mozna na kilka posobow: a) spline constraint b) wstawic kosci i podpiac physique c) albo olac helix, zrobic lofta ze splinea i kolka, ale kolka odsunac od srodka lofta i nadac mu rotacje przy pomocy krzywej rotacji wzdluz dlugosci lofta
Napisano 11 Luty 201015 l Jeśli chodzi o zwykły model to wystarczy modyfikator PathDeform. Dodajesz go do Helixa i wskazujesz Splinea.
Napisano 12 Luty 201015 l Autor Jeśli chodzi o zwykły model to wystarczy modyfikator PathDeform. Dodajesz go do Helixa i wskazujesz Splinea. Dzięki właśnie o to mi chodziło :)