Napisano 15 Luty 201015 l http://yfrog.com/0gclipboard01lzj Chciałbym sięspytać jak zrobić zeby spód tego oto kieliszka nie był taki ciemny tylko miał kolor jak powyżej?
Napisano 15 Luty 201015 l Użyć materiału szkła który przepuszcza światło. Jaki renderer? Jeśli scanline to materiał typu raytrace + cienie w świetle ustawione na raytrace.
Napisano 15 Luty 201015 l Zmienić kolor plane na którym stoi kieliszek :) A może w świetle które świeci włączyć opcję "Affect shadows"? Powinna być gdzieś w opcjach światła, głównie w tych dotyczących cieni. Dodatkowo może być też potrzebna podobna opcja tyle że w materiale szkła.