Napisano 6 Marzec 201015 l Zastanawia mnie jak stworzyć ładnie wyglądające realistyczne ostrze katany. Próbowałem już kombinować sporo booleanem, ale kiepsko jest wyciąć zaostrzony, zaokrąglony koniec ostrza :P. Proszę o pomoc ;]
Napisano 13 Marzec 201015 l No właśnie miałem nadzieję że nie będę musiał bawić się vertexami ^^. W każdym razie dzięki za pomoc i biorę się do roboty :)