Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam

 

mam malego problema, ktorego zbytnio nie potrafie zrozumiec,

to znaczy:

 

mam maxa 2009, przy jednej scenie (model samochodu, moj bmw vision ok 30 elementow) ilosci 1,300 000 poligonow mam ze 130 klatek w view porcie,

 

zas przy modelu domu 69 000 poligonow okolo 15 elementow, przy starcie maxa(pliku) jest tez z 130 klatek, po pewnym czasie wraz ze wzrostem czasu pracy nad modelem(nawet samo przesuwanie elementu i zoom extends) klatki potrafia spasc do 14????

 

tak samo dzialo mi sie z jeszcze jednym projektem samochodu ok 130 000 poli

 

dodam iz dom byl importowany do sceny w 3ds formacie, drugi samochod znow otwierany z maxa 2008 a moja bmw byla w calosci modelowana w max 2009

 

mam nadzieje ze zna ktos odpowiedz na te dziwne zdarzenie....

 

 

 

sprzeciol 2 gb dual ram 800, phenom x4 9650 @ 2,4 ge force 9800 gt 1gb ram ddr3 256bit

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 920
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Max nie lubi jak w jednym modelu (obiekcie) jest dużo polygonów. Co innego jest jak masz 500tyś w 10 obiektach, a co innego jak w jednym.

 

Poza tym też strasznie zwalnia jak jest dla obiektów włączony Backface cull (w properties).

 

Chociaż nie dotyczy to może spadku ilości FPS po jakimś czasie pracy w scenie, ale warto sprawdzić.

Ps. We wszystkich viewportach Ci zwalnia? Jak zachowuje się w Shaded+Highlights?

Napisano
  • Autor

ok, to wiem, racja

 

ale sam fakt 69 000 poli przy moim sprzecie, nawet jakby bylo w jednym elemencie, powinno smigac duuuuzo szybciej, i napewno nie spadkowo co do czasu,

 

caly ten fakt jest po prostu zupelnie nieadekwatny co do wydajnosci i mozliwosci programowo-sprzetowych

Napisano
  • Autor

w pliku bmw wszystkie elementy sa w editable poly, przy 2 samochodzie i budynku jest to mieszanka elementow poly i mesh

Napisano
  • Autor

wiec tak, procek oscyluje w granicach od 1-3%, zmienialem na open i na software i NIC...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności