Napisano 3 Kwiecień 201015 l Witam, Mam bardzo skomplikowany obiekt do oteksturowania, wiec wrzucilem sobie UVW Unwrap. Wszystko idzie niezle i spoko, procz jednej rzeczy, ktora mnie zaczyna powoli wkurzac. Otoz UVW Unwrap jest rzucony na caly obiekt, nie dzielilem go wczesniej na czesci. Siatke sobie edytuje najczesciej za pomoca Pelt i Cylindrical. No i z "rzutem" cylindrycznym jest taki problem, ze jak wybieram sobie kolejne polygony to gizmo pozostaje w miejscy poprzedniej "transformacji", co powoduje ze przeskalowanie czy obrot gizma (odpowiednio do nowo wybranych polygonow) jest prawie niemozliwe. Czy mozna jakos na etapie UVW Unwrap resetowac gizmo? Bo radze sobie w ten sposob, ze zapisuje plik, file>reset i loaduje to co zapisalem.... i tak co 3min w kolko:)