Napisano 6 Kwiecień 201014 l Witam. Jestem nowym użytkownikiem forum i bardzo prosiłabym o radę. Pracuję nad wizualizacjami do pracy dyplomowej, w trakcie realizacji pojawił się problem. Podczas renderowania w wyższej rozdzielczości, zaczęły się pojawiać brzydkie cienie, których nie potrafię zlikwidować. Przy niższej rozdzielczości nie było tego problemu. Poniżej podaję linki do renderów (niska i wysoka rozdzielczość): http://dl.dropbox.com/u/2603558/1.jpg http://dl.dropbox.com/u/2603558/1a.jpg http://dl.dropbox.com/u/2603558/2.jpg http://dl.dropbox.com/u/2603558/2a.jpg Dodam, że scena oświetlona jest przy pomocy światła dziennego dailylight, a także kilku mr Sky. Ustawienia poza standardowymi to: W GI - Max Num Photones per Sample 8000 Volumes - Max Num Photones per Sample 5000 Light Properties - Average GI Photones per Light 90000 Ustawienia te miałam też znacznie wyższe, ale nie było poprawy. Oczywiście nie oczekuję gotowych rozwiązań, jedynie nakierowania na właściwa drogę.
Napisano 6 Kwiecień 201014 l gotowe rozwiazanie: masz za malo fotonow... duzo za malo albo zwieksz radius i wtedy dostaniesz mdle oswietlenie albo zwieksz liczbe fotonow solidnie
Napisano 7 Kwiecień 201014 l Dziękuje za odpowiedź. Zwiększyłam liczbę fotonów jednak nie ma żadnego rezultatu :/ W GI - Max Num Photones per Sample 64000 Volumes - Max Num Photones per Sample 45000 Light Properties - Average GI Photones per Light 720000 Wynik: http://dl.dropbox.com/u/2603558/2c.jpg W GI - Max Num Photones per Sample 128000 Volumes - Max Num Photones per Sample 90000 Light Properties - Average GI Photones per Light 1440000 Wynik: http://dl.dropbox.com/u/2603558/2d.jpg Między tymi wizualizacjami nie ma żadnej różnicy. Powinnam jeszcze bardziej zwiększyć liczbę fotonów, czy może zwrócić uwagę na coś innego?
Napisano 7 Kwiecień 201014 l czy używasz final gatheringu? liczba fotonów czasami może przekroczyć kilka milionów. z reguły mała liczba fotonów powinna wystarczyć o ile używa się rozsądnych nastaw Final Gatheringu. spróbuj powinno pomóc.
Napisano 7 Kwiecień 201014 l spróbuj użyć Portal_Light... czasami pomaga kombinacja wielu świateł w tym samym miejscu, przy czym jedno wypuszcza tylko photony, a drugie jest Portalem etc. Ewentualnie możesz powyłączać oddziaływanie świateł na poszczególne przedmioty, np. żeby światła Portal_Light działały tylko na ściany... ale to trzeba juz troche posiedzieć.
Napisano 7 Kwiecień 201014 l Mam włączoną opcję Enable Final Gather i ustawioną na draft Dzięki za podpowiedzi.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto