Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Kolejny dziwny wał:

LWF

zwykły vrayowy materialł

composit w diffuse

reflection ustaiony na 100 biały

ref glos ustaiony na 0.6

 

na renderze odbicią są takie jakby glos był ustaiony na 1.0

zmiana nawet na 0.1 nic nie daje, odbicia są nadal takie same

spotkaliście sie z czymś takim? jakieś pomysły?

 

cos.gif

Edytowane przez darknaner

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 892
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wyłączone glossy reflection/refraction w zakładce global switches okna renderingu?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności