Napisano 17 Kwiecień 201014 l Kolejny dziwny wał: LWF zwykły vrayowy materialł composit w diffuse reflection ustaiony na 100 biały ref glos ustaiony na 0.6 na renderze odbicią są takie jakby glos był ustaiony na 1.0 zmiana nawet na 0.1 nic nie daje, odbicia są nadal takie same spotkaliście sie z czymś takim? jakieś pomysły? Edytowane 17 Kwiecień 201014 l przez darknaner
Napisano 17 Kwiecień 201014 l Wyłączone glossy reflection/refraction w zakładce global switches okna renderingu?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto