Napisano 20 Kwiecień 201015 l hej, mam taki problem: gdy renderuje plastik z wlaczonym "affect all channels dla tego materialu" to w miejscach ktore powinny byc polprzezroczyste alpha dziala poporstu zle. Docelowo plastik ma miec rozmyta refrakcje glossiness =0,86 a wtedy wyglada to jeszze gorzej jak na screene drugim (prawie nie przezroczysty kloc). Spotkal sie kts z takim problemem? bede bardzo wdzieczny za pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto