vision3d Napisano 20 Kwiecień 2010 Napisano 20 Kwiecień 2010 hej, mam taki problem: gdy renderuje plastik z wlaczonym "affect all channels dla tego materialu" to w miejscach ktore powinny byc polprzezroczyste alpha dziala poporstu zle. Docelowo plastik ma miec rozmyta refrakcje glossiness =0,86 a wtedy wyglada to jeszze gorzej jak na screene drugim (prawie nie przezroczysty kloc). Spotkal sie kts z takim problemem? bede bardzo wdzieczny za pomoc.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się